Серия
статей о знаменитом проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» - о том,
каких высот достигала игра в процессе разработки, что из сделанного мы
увидели, а что – нет… Словом, всё о «Сталкере» - начиная от начала его
разработки в 2002-м году и заканчивая проектом «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое
Небо».